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时间:2024-12-30 12:04:49  来源:http://www.cqp5.com 作者:传奇搜服

小编导读:当然,这倒也并不是在什么。Falcom是家老练的公司,他们懂得内部迭代的方法,也懂得如何将系统一点一点丰富,一点一点优化。从“黎之轨迹”到《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》,无论是系统的丰富程度、游

当然,这倒也并不是在什么。Falcom是家老练的公司,他们懂得内部迭代的方法,也懂得如何将系统一点一点丰富,一点一点优化。从“黎之轨迹”到《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》,无论是系统的丰富程度、游玩深度,还是体验感,都可谓天壤之别。

但相对地,《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》所背负的重担,也是可见的。要知道,“卡尔瓦”与主角范恩一行的故事,在《英雄传说 黎之轨迹II》中远未结束,游戏那贫瘠的信息量,更是为系列留下了无数新的谜团。“轨迹”系列目前已经走完了大半,作为系列的周年纪念作,《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》需要回答的问题,可谓远超前作。

在原野战斗部。

与直到“系列第36年”才推出的“伊苏35周年纪念作”《伊苏X-北境历险-》不同,“轨迹系列20周年”的纪念作品《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的到来,无疑是准时的。

《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》的各项系统基本沿用了自“黎之轨迹”开始的设计,这也是Falcom一贯以来的作风——大篇章不变,系统不大改。

而作为重要的周年纪念作,《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》对国内玩家们来说也有个重大的好消息,那便是时隔多年的中文版本同步发售——上一次中文同步,还要追溯到2020年的《英雄传说 创之轨迹》。

在正式聊本作的故事前,我们还是先来说说《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》比起前作有哪些系统上的不同吧——“不剧透地聊剧情”本来就不是件易事,还请容我先想想。

原野战斗与指令战斗的无缝切换,依旧是本作战斗系统的重点。而《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》为这两部分战斗都引入了不少全新的系统,这些系统被统称为“Z.O.C.”。

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