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热血传奇:当年的热血传奇为什么这么火爆骨灰玩家说句心里话-冰雪点卡版:一张月卡打天下的冰雪176你想知道吗?-170月卡的网站

时间:2024-08-27 14:32:52  来源:http://www.cqp5.com 作者:传奇搜服

小编导读:说起以前的热血传奇是要花钱才能玩的了,但是花钱却是购买的月卡,而且在那个年代不像如今,网易那么方便,一般都是短信充值,或者网卡充值,比如骏网一类似的卡。小编如今家里还珍藏着一些老月卡的实体卡牌。每当翻

说起以前的热血传奇是要花钱才能玩的了,但是花钱却是购买的月卡,而且在那个年代不像如今,网易那么方便,一般都是短信充值,或者网卡充值,比如骏网一类似的卡。小编如今家里还珍藏着一些老月卡的实体卡牌。每当翻出来的时候,都有一些些场景不断的在脑海里浮现,那些都是我们的青春啊,我们不能说玩游戏不是青春,每个人对青春的定义都是不一样的。即使是花钱也只能在线下交易,而且那时的线下交易基本都是同城的,造成了非常的不便,想想我们小城里有人去购买一把裁决,都是坐了几天汽车来到卖主所在的小城,小编说句实在话,这样的交易非常不安全。写这些并不是说当时条件多艰苦。而是表达当年的玩家是多么热爱这样的一个游戏。

在如今的懒人社会中,几乎所有的游戏都自带有挂机功能,完全的解放了玩家的双手,这样就让游戏的节奏快了很多,但早期的热血传奇中,升级是多么的不容易,记得那时候有人特意计算过,升到100级,就是几代人连续不带的去经验。都需要很长时间。当时大部分玩家的等级都是差不多的,很少有见玩家之间相差20 30级的,像现在任何游戏都有等级消费模式,几乎是一些普通玩家养起来了那些土豪玩家。

早期的传奇中并没有稳重如山的这个功能,每次游戏里的角色收到时,都会产生后仰效果,这是一个模拟真实的现实场景。惯性!那时候在土豪的玩家都怕后仰效果。比如职业顶着魔法盾,被其他玩家或者了,盾都会抖动一下,是的。那个年代游戏里打架都是拼人数,没有哪个玩家敢说一个人能单挑几个玩家。但反观现在的热血传奇版本中,土豪玩家一个打几个,或者一少胜多,简直是轻而易举。所以说那时候真的是一个相当平衡的游戏。

几乎如今的每个角色扮演类游戏都有装备属性的上下限,但是只是让武器有一个区间可以上下跳动。但热血传奇就不一样了,在这个基础上增加了幸运值,但是的是想要达到最高点的幸运,几乎是不可。

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